OYUN KURALLARI

SUYUN ALTINDA OYUN
NASIL İŞLİYOR?

Sualtı ragbisinde maçın başlangıcından gole, oyuncu değişiminden faullere ve hakem kararlarına kadar temel oyun akışını resmî CMAS kurallarıyla keşfet.

6’ya 6 Sualtı MücadelesiÜç Boyutlu OyunGol ve FaullerHakem Sistemi
Ocak 2024 CMAS uluslararası kuralları esas alınmıştır.

HIZLI BAKIŞ

60 SANİYEDE SUALTI RAGBİSİ

İki takım, suyla doldurularak batan topu rakibin havuz tabanındaki potasına yerleştirmeye çalışır. Oyun yalnız yüzeyde değil; havuzun eni, boyu ve derinliği boyunca üç boyutlu olarak oynanır.

01OYUNCULAR

6'YA 6

Her takımdan en fazla 6 oyuncu aynı anda suyun içindedir.

02TOP

NEGATİF YÜZERLİK

Tuzlu suyla doldurulan top bırakıldığında havuzun dibine batar.

03HEDEF

DİP POTASI

Hedef, rakibin havuz tabanındaki sert metal sepetidir.

04OYUN ALANI

3 BOYUT

Oyun yüzey, orta su ve havuz tabanı boyunca sürer.

05TEMAS

KURALLA SINIRLI

Temas topa sahip olma durumuna ve adil oyun sınırlarına bağlıdır.

06HAKEMLER

2 + 1

İki su hakemi ve bir yüzey hakemi maçı yönetir.

MEKÂNSAL BAKIŞ

OYUN ALANI: SADECE YÜZEY DEĞİL

CMAS oyun alanı 12–22 metre uzunlukta, 8–12 metre genişlikte ve 3,5–5 metre derinliktedir.

Şematik anlatımdır; ölçekli teknik plan değildir.

MAÇIN BAŞLANGICI

DÜDÜKTEN İLK TOPA

Kural metnindeki ifade düdük değil, oyun alanının her yerinde duyulan uzun ve sürekli bir sesli sinyaldir.

  1. 01

    TAKIMLAR KENDİ TARAFINDA

    Sudaki her oyuncu, kendi tarafındaki havuz duvarına yüzeyde en az bir eliyle temas eder.

    CMAS 4.1.1.a
  2. 02

    TOP ORTA NOKTADA

    Top, orta çizgi ile yarı saha çizgisinin kesiştiği noktada havuz tabanına yerleştirilir.

    CMAS 4.1.1
  3. 03

    SESLİ SİNYAL

    Yüzey hakemi maçı uzun ve sürekli bir sesli sinyalle başlatır.

    CMAS 4.1.1.c
  4. 04

    İLK TOP HÂKİMİYETİ

    Takımlar orta noktadaki topa yönelir ve ilk kontrol için mücadele eder.

    CMAS 4.1.1
  5. 05

    ÜÇ BOYUTLU AKIŞ

    Top su altında paslanır; oyuncular yüzey ile dip arasında dönüşümlü hareket eder.

    CMAS 1.1.16 ve 4

TEMAS VAR, SINIRSIZLIK YOK

KİME, NE ZAMAN MÜDAHALE EDİLEBİLİR?

Topu tutan, iten veya kavrayan oyuncu topa sahip kabul edilir. Temas hakkı, top hâkimiyeti değiştiğinde yeniden değerlendirilir.

TOPA SAHİP

KURALLI MÜDAHALE MÜMKÜN

Rakip, topa sahip oyuncuyu adil oyun sınırları içinde durdurabilir. Oyuncu topu kaybettiğinde müdahale sürmemelidir.

TOPA SAHİP DEĞİL

KEYFÎ TUTMA YASAK

Top iki oyuncuda da değilken rakibi tutmak, çekmek, itmek veya hareket ettirmek kural dışıdır.

GOL

TOP POTAYA GİRDİĞİNDE

Top kale kenarının tamamen altına geçtiğinde gol sayılır ve hakem tarafından peş peşe iki uzun sesli sinyalle bildirilir.

  1. 01

    TOP KONTROLÜ

    Hücum takımı batan topu kontrol eder.

  2. 02

    POTAYA YAKLAŞMA

    Top, rakibin havuz tabanındaki potasına taşınır.

  3. 03

    GEÇERLİ GOL

    Top, pota kenarının tamamen altına geçer.

YENİDEN BAŞLANGIÇ: Takımlar kendi başlangıç duvarlarına döner. Golü yiyen takım, top yüzeyde görünürken yüzey hakeminin sinyaliyle oyuna başlar.

OYUNCU DEĞİŞİMİ

DEĞİŞİM OYUNU DURDURMAZ

Aktif oyuncular oyun sürerken değişebilir. Rezerv oyuncunun aktif listeye alınması ise farklı bir prosedürdür ve yalnız oyun zaten durmuşken yapılır.

  1. 01SU İÇİNDEKİ OYUNCU
  2. 02KENDİ ÇIKIŞ HATTINDAN AYRILIR
  3. 03DEĞİŞİM OYUNCUSU GİRİŞ HATTINDAN GİRER

Yeni oyuncu, çıkan oyuncu kurala uygun biçimde oyun alanını terk etmeden suya giremez. Hatalı değişim avantaj sağlayabilir ve hakem yaptırımına yol açabilir.

FAULLER

OYUNU DURDURAN İHLALLER

Aşağıdaki gruplar öğrenmeyi kolaylaştıran örneklerdir; resmî kural kitabındaki bütün olası ihlallerin eksiksiz listesi değildir.

01

YASA DIŞI TEMAS

  • Tekme atmak veya vurmak
  • Boğucu tutuş
  • Baş ve boyuna tehlikeli baskı
  • Gereksiz sert ya da şiddetli oyun
CMAS 5.2 ve 5.10
02

EKİPMANA MÜDAHALE

  • Maske veya şnorkeli tutmak
  • Paleti kavramak
  • Mayo veya başlığı çekmek
  • Maskeye kasıtlı olarak top itmek
CMAS 5.9
03

TOPSUZ OYUNCUYU TUTMA

  • Top iki oyuncuda da değilken tutmak
  • Çekmek, itmek veya hareketini engellemek
  • Boş topa giden rakibi kural dışı durdurmak
CMAS 5.13
04

HEDEF VE ALAN İHLALLERİ

  • Kaleyi kaldıraç gibi kullanmak
  • Kaleye tutunarak avantaj sağlamak
  • Topu oyun alanı dışına çıkarmak
CMAS 5.8, 5.16 ve 5.19
05

HATALI DEĞİŞİM

  • Çıkan oyuncu ayrılmadan suya girmek
  • Yanlış giriş veya çıkış hattını kullanmak
  • Suda fazla oyuncu bulundurmak
CMAS 4.2, 5.3 ve 5.4
06

SPORTMENLİK DIŞI DAVRANIŞ

  • Hakemlere veya rakibe saygısızlık
  • Topu saklamak ya da oyunu kasıtlı geciktirmek
  • Kışkırtıcı davranış
CMAS 5.1, 5.15 ve 5.18

HAKEM KARARLARI

FAULDEN SONRA NE OLUR?

Hakem; tehlikeyi, niyeti, tekrarı ve ihlalin sağladığı avantajı değerlendirerek uygun kararı verir.

01CMAS 6.2

UYARI

Daha ağır bir ceza gerekmeyen istenmeyen davranışı değiştirmek için oyuncuya veya takıma verilebilir.

OYUNA ETKİSİ

Sözlü ve görsel olarak bildirilir, maç protokolüne kaydedilir; tekrarında zaman cezası doğabilir.

02CMAS 4.1.6

SERBEST ATIŞ

Bir ihlal sonrasında top, ihlale uğrayan takım tarafından yüzeyden oyuna sokulur.

OYUNA ETKİSİ

Rakipler ilk pasa kadar 2 metrelik kürenin dışında kalır; kullanan oyuncu sinyalden sonra 3 saniye içinde pas verir.

03CMAS 6.3

2 DAKİKA ZAMAN CEZASI

Cezalı oyuncu ceza bankına gider ve 2 dakikalık etkin oyun süresi boyunca oyun dışında kalır.

OYUNA ETKİSİ

Takımı bu sürede suda bir kişi eksik oynar. Rakip gol atarsa en eski ceza, kurallardaki üstünlük şartlarıyla erken sona erebilir.

04CMAS 4.1.7 ve 6.4

PENALTI ATIŞI

Kaleye yakın oldukça kesin bir gol fırsatı ihlalle engellendiğinde verilebilir.

OYUNA ETKİSİ

Hücumcu yarı saha ortasından, savunmacı kale üstünde yüzeyden başlar; hücumcunun gol için 45 saniyesi vardır.

05CMAS 6.6

OYUNDAN İHRAÇ

Ağır sportmenlik dışı, şiddet içeren veya tekrar eden ihlallerde uygulanabilir.

OYUNA ETKİSİ

Oyuncu maçtan çıkar; takım 5 dakikalık etkin oyun süresini eksik geçirir ve bu süre golle bitmez.

HAKEM SİSTEMİ

ÜÇ HAKEM, TEK OYUN AKIŞI

Üç ana hakemin kararları bağlayıcıdır. Masa ve yardımcı görevliler yüzey hakeminin belirli görevlerini destekler.

01

İKİ SU HAKEMİ

Oyun alanının iki yanında su içindeki oyunu izler.

  • Gözlenen ihlalleri değerlendirir
  • Golü iki uzun sesle bildirir
  • Pota, top ve ekipmanı kontrol eder
  • Başlangıçta topu ortaya yerleştirir
CMAS 3.1.3
02

YÜZEY HAKEMİ

Maçın ana hakemidir ve havuz kenarından genel akışı yönetir.

  • Başlangıç ve yeniden başlatma sinyallerini verir
  • Süre, değişimler ve zaman cezalarını gözetir
  • İhlalleri ve ekipman uygunluğunu izler
  • Maç protokolünün tutulmasını sağlar
CMAS 3.1.2
03

MASA VE YARDIMCILAR

Yüzey hakemi bazı görevler için yardımcı görevliler kullanabilir.

  • Süre ve maç protokolü
  • Ceza bankası takibi
  • Oyuncu değişimleri
  • Ekipman ve ihraç takibi
CMAS 3.1.2
BAŞLAT1 uzun sürekli sesDURDURTekrarlanan kısa seslerGOL2 uzun sürekli sesSERBEST ATIŞYön ve ihlal işaretiZAMAN CEZASIGörsel ve sözlü bildirimPENALTIGörsel karar + başlangıç sesi

MAÇ SÜRESİ

MAÇIN ZAMANI NASIL İŞLER?

Standart uluslararası maç, oyun kesintilerinde saatin durduğu etkin oyun süresiyle oynanır.

2 × 15

ETKİN OYUN SÜRESİ

İki devre; oyun her durduğunda maç saati de durur.

5 DK

DEVRE ARASI

Takımlar taraf değiştirir; su hakemleri taraf değiştirmez.

1 DK

TAKIM MOLASI

Her takım her devrede bir mola isteyebilir; yalnız oyun durmuşken talep edilir.

BİR POZİSYONU BİRLİKTE OKUYALIM

HAKEM NEYE BAKAR?

Hakem, topun kimde olduğunu ve temasın top hâkimiyetiyle birlikte ne zaman değişmesi gerektiğini izler.

  1. TOP HÜCUM OYUNCUSUNDA
  2. KURALLI MÜDAHALE MÜMKÜN
  3. TOP ELDEN ÇIKIYOR
  4. MÜDAHALE SONA ERMELİ

Bu örnek, kural mantığını sadeleştirmek için hazırlanmıştır; hakem kararı pozisyonun tamamına göre verilir.

İLK KEZ İZLEYENLER İÇİN

MAÇI İZLERKEN NEREYE BAKMALI?

TOP

TOP HER ZAMAN KOLAY GÖRÜNMEYEBİLİR

Oyuncuların vücutları ve üç boyutlu hareket, topu kısa süreliğine görüşten çıkarabilir.

DEĞİŞİM

OYUNCULAR SÜREKLİ DÖNÜŞÜR

Oyuncular yüzeye çıkar ve dinlenmiş takım arkadaşlarıyla oyun sürerken değişebilir.

HEDEF

GOLLER HAVUZ TABANINDA ATILIR

Yalnız yüzeyi değil, potaların bulunduğu havuz tabanını da izle.

SAVUNMA

POTA ÇEVRESİ YOĞUNLAŞABİLİR

Takımlar pota çevresinde farklı savunma rolleri kullanabilir; bunlar zorunlu sabit pozisyonlar değildir.

SİNYAL

SESLİ SİNYALLERİ TAKİP ET

Sesli sinyaller oyunun durduğunu, başladığını veya golü anlamaya yardım eder.

AKIŞ

SKOR DIŞINDA POZİSYON MÜCADELESİ VARDIR

Top hâkimiyeti, değişimler ve yüzey-dip dönüşleri oyunun önemli parçalarıdır.

SIK SORULAN SORULAR

KURALLAR HAKKINDA MERAK EDİLENLER

01SUALTI RAGBİSİNDE AYNI ANDA KAÇ OYUNCU OYNAR?

Her takımdan en fazla 6 oyuncu aynı anda sudadır. Maçta 12 aktif oyuncu kullanılabilir: 6 su içi oyuncusu ve 6 değişim oyuncusu. Takım listesi toplam 15 oyuncuya kadar çıkabilir; kalan 3 kişi rezervdir.

02TOP NEDEN SUYUN DİBİNE BATAR?

Top tuzlu suyla doldurulup negatif yüzerlik kazandığı için bırakıldığında havuzun dibine batar.

03GOL NASIL ATILIR?

Top rakibin havuz tabanındaki potasına kurala uygun biçimde yerleştirilir ve kale kenarının tamamen altına geçtiğinde gol sayılır.

04HER OYUNCUYA MÜDAHALE EDİLEBİLİR Mİ?

Hayır. Topa sahip oyuncu kuralların izin verdiği sınırlar içinde durdurulabilir; top iki oyuncuda da değilken rakibi tutmak, çekmek veya itmek kural dışıdır.

05OYUNCU DEĞİŞİMİ İÇİN OYUN DURUR MU?

Aktif oyuncu değişimleri oyun sürerken yapılabilir. Çıkan oyuncu kendi çıkış hattından tamamen ayrıldıktan sonra değişim oyuncusu giriş hattından suya girebilir.

06SERBEST ATIŞ NEDİR?

Bir ihlal sonrasında topun, ihlale uğrayan takım tarafından kurallarda belirtilen konum ve yüzey prosedürüyle yeniden oyuna sokulmasıdır.

07İKİ DAKİKA CEZASI NE ANLAMA GELİR?

Cezalı oyuncu 2 dakikalık etkin oyun süresi boyunca ceza bankında kalır ve takımı bu sürede suda bir kişi eksik oynar. Bazı durumlarda rakibin golü en eski cezayı erken bitirebilir.

08PENALTI ATIŞI NE ZAMAN VERİLİR?

Kaleye yakın oldukça kesin bir gol fırsatı kurala aykırı biçimde engellendiğinde penaltı atışı verilebilir.

09MAÇI KAÇ HAKEM YÖNETİR?

Maçı en az üç hakem yönetir: iki su hakemi ve bir yüzey hakemi.

10TÜM TURNUVALARDA SÜRE VE FORMAT AYNI MIDIR?

Hayır. CMAS kuralları temel çerçeveyi belirler; belirli organizasyonların reglamanları süre, grup, uzatma veya sıralama ayrıntılarını ayrıca düzenleyebilir.

ŞEFFAF KAYNAKÇA

RESMÎ KAYNAKLAR

UWR Atlas bağımsız bir bilgilendirme platformudur. Uluslararası oyun kuralları için CMAS’ın, Türkiye’deki müsabakalar için TSSF’nin güncel resmî belgeleri esas alınmalıdır. Belirli turnuvalarda özel reglamanlar uygulanabilir.

01
BİRİNCİL ULUSLARARASI KURAL KAYNAĞI

CMAS Sualtı Ragbisi Uluslararası Oyun Kuralları — Ocak 2024

KAYNAĞI İNCELE
04
TÜRKÇE RESMÎ KURAL METNİ — PDF

TSSF CMAS Uluslararası Sualtı Ragbisi Kuralları — Türkçe

PDF'Yİ AÇ
06
ORGANİZASYONA ÖZEL REGLAMAN ÖRNEĞİ — PDF

TSSF 2026 U24–U18 Türkiye Şampiyonası Reglamanı

PDF'Yİ AÇ

KURALLARI ÖĞRENDİN

ŞİMDİ OYUNU DAHA YAKINDAN KEŞFET

Kuralların temelini öğrendiysen ekipmanları inceleyebilir, yakınındaki kulüpleri keşfedebilir ve güncel müsabakaları takip edebilirsin.

EKİPMAN REHBERİKULÜPLERİ KEŞFET
MÜSABAKALARI İNCELE →